Mini-sitio personal.

A continuación se podrán ver los trabajos prácticos realizados por Valentina Urdiain en processing, integrante de la comisión 4 a cargo del profesor Leonardo Garay.

Trabajo práctico N°2

De esta forma se visualiza el tp finalizado.

En el trabajo práctico número dos se nos pidió seleccionar una película o serie existente y realizar la parte de créditos de la misma. Decidí trabajar con la película "Los juegos del hambre" y lleve a cabo mi trabajo incorporando conocimientos vistos en clases como fuentes tipográficas, imágenes, variables, textos y movimiento en los mismos. El trabajo fue aprobado por el profesor Leonardo Garay.

A continuación adjunto link para visualizar el código a través de github o descargar el archivo comprimido del tp N°2

https://github.com/valenurdiain/tecnomultimedia/tree/tp2

Trabajo práctico N°3

De esta forma se visualiza la primer pantalla de la aventura.

La consigna que se nos asignó para el trabajo número tres fue crear una aventura gráfica interactiva de tematica libre, me decidí por trabajar sobre el cuento del patito feo y realizar a partir de ello la aventura correspondiente. Algunos de los requisitos de este trabajo fueron incluir elementos visuales, mapas de bits, tipografía, controladores (botones) para navegar el relato y pantalla de créditos, para esto utilicé variables tanto para movimientos como para carga imágenes y fuentes al igual que en el tp 2 y además se puede ver la incorporacion de condicionales.

A continuación adjunto link para visualizar el código a través de github o descargar el archivo comprimido del tp N°2

https://github.com/valenurdiain/tecnomultimedia/tree/tp3

Trabajo práctico N°4

En este nuevo trabajo continuamos trabajando sobre el tp número tres solo que incorporando nuevos temas vistos durante el año como arreglos de una o dos dimensiones, además se nos pidió incorporar manejo de funciones aplicando el concepto de reutilización, es decir que todas las funciones utilizadas debían ser reutilizables, de no ser así, no sería válido el tp, además incorporamos resize de pantalla y que se mantenga la relación ancho/alto en todos los componentes.

En este trabajo no adjunto la imágen de como se ve la pantalla ya que es practicamente igual a la del trabajo 3 con la diferencia de que el código es diferente. A continuación adjunto el link para que puedan revisar el mismo.

https://github.com/valenurdiain/tecnomultimedia/tree/tp4

Trabajo práctico N°5

Así es como se ve el juego antes de comenzar a jugarlo.

En el trabajo cinco nuestra consigna fue realizar un mini juego relacionado a nuestra aventura y que reemplace una de las pantallas de la misma, el juego debía estar realizado con objetos en su totalidad con una única variable global y debía contener 4 clases diferentes como mínimo. Mi idea fue realizar un juego de un laberinto ya que en la aventura gráfica el patito se caía al lago y tenía que decidir si seguir sólo o encontrar amigos, entonces el laberinto es el lago y en él se encuentran obtaculos (arboles con manzanas que caen), si el patito choca con las manzanas o los bordes del laberinto, continúa sólo pero si llega a la meta estarán sus amigos esperandolo.

Adjunto a contuniación el link a github del trabajo N° 5.

https://github.com/valenurdiain/tecnomultimedia/tree/tp5

Trabajo práctico N°6

Este fue nuestro trabajo final realizado en el ciclo lectivo 2020 junto al profesor Garay, el mismo fue un conjunto del trabajo 4 y 5 ya que se trató de una aventura gráfica en la que se reemplazo la pantalla elegída por el mini juego realizado.

En este trabajo se ve la incorporación de sonido, clases, objetos, variables y cuenta también con pantalla resizeable.

Adjunto a contuniación el link a github del trabajo final.

https://github.com/valenurdiain/tecnomultimedia/tree/tpfinal

Autora: Urdiain Valentina - Legajo: 85081/2 - Estudiante de diseño multimedial (UNLP)